本文摘要:今天,SteamVR宣布将公布新的改版,还包含对ValveIndex的性能改进,早就整修对OculusRift的AsynchronousSpacewarp2.0的抵制。在改版中,Valve答复“MotionSmoothing依然允许关键不会受到CPU操控的应用程序(如《无人深空》)。”

应用程序

今天,SteamVR宣布将公布新的改版,还包含对ValveIndex的性能改进,早就整修对OculusRift的AsynchronousSpacewarp2.0的抵制。最近版本为1.7.6,将于周六公布。

公布

应用程序

在改版中,Valve答复“MotionSmoothing依然允许关键不会受到CPU操控的应用程序(如《无人深空》)。”MotionSmoothing是Valve的技术性,类似Facebook的AsynchronousSpacewarp,当应用程序没保持帧速率时,SteamVR能够逼迫应用程序降低一半帧速率,以保证 手游运营。ValveIndex和HTCVive皆获得了此项作用,Valve没在变动系统日志中获得有关他们的详细自信心,但当CPU沦落性能短板时,改版不容易带来更优的性能,Valve答复这仅限于于《无人深空》。尤其是针对AMD硬件配置,该改版整修了“MotionSmoothing的GPU生产调度难题”,因为性能不较差导致的MotionSmoothing将在一段时间后全自动停用。

除此之外,本次改版更为SteamVR带来了全新升级的UI。但与以前全部的最新版本手机软件一样,它很有可能会导致在开启VR时经常会出现不正确和常见故障。根据Valve以往的改版公布時间,大家预估在几个星期内将不容易开售稳定版本。

版本

本文关键词:改版,性能,版本,帧速率,答复,登录

本文来源:YABO官方网站-www.boomboomlab.com

相关文章